حرفه ای گری ابعاد بسیاری دارد. حرفه ای گری بایستی در نحوه مدیریت مدیران و همچنین نحوه کارکرد کارکنان یک سازمان مد نظر قرار گیرد که عدم وجود هر یک باعث کاستی یا نارسایی در رسیدن به اهداف سازمانی است.
در کمتر مقاله یا نوشته ای درباره حرفه ای گری به فراهم کردن بستر مناسب محیط کار اشاره شده. مدیران و روسای سازمانها بایستی بستر مناسب برای بهداشت روانی و جسمی کارکنان را فراهم کرده تا کارکنان با آسودگی خاطر بتوانند در جهت اهداف سازمان فعالیت کنند. در مقوله بهداشت روانی و جسمی به جز پرداخت مناسب و به موقع حقوق کارکنان که قطعا متناسب با میزان خدمات دهی کارمندان است بایستی به برنامه های تفریحی، ورزشی و فرهنگی که سازمان میتواند فراهم کند تا کارمندان در محیطهای آرام استرس کار را از خود دور کنند و با نشاط و خلاقیت بیشتر به محیط کار بازگردند اشاره کرد.
گوگل همواره اشاره دارد: ” کارمندان ما که خود را گوگلی ها مینامند همه چیز هستند” گوگل انتخاب اول نخبگان است و برخود میبالد که کارمندانی خلاق و کارآمد دارد. اما چرا گوگل انتخاب اول نخبگان است؟ گوگل که برای جذب آنها بستر مناسبی فراهم کرده است، از مزایای خود این چنین سخن میگوید: ما برای کارمندان خود از مزایایی غیر متعارف بهره گرفته ایم، غذا و خدمات کامل پزشکی کاملا رایگان، خدمات کامل رفاهی در محیط کار، حقوق بالا، اهمیت به هر فرد و امکان پیشرفت عادلانه برای تمامی کارمندان و … .
گوگل اعتقاد دارد که این مزایا برای پیشبرد اهداف بلندمدت شرکت نقش اساسی ایفا میکند و همواره اذعان میکند که با داشتن نیروی کار خوب توانسته به اهداف خود دست یابد و در این صنعت رقابتی، پیشرو و موفق باشد. به صراحت میگوید که ما انتخاب اول افراد باهوش هستیم چرا که ما قدرت ایجاد تغییر در جهان را به آنها میدهیم و هدف اصلی ما ایجاد محیطی برای مشارکت و رشد بیشتر کارمندان است.
۱٫ بهبود عملکرد: استفاده مناسب از زمان در محل کار و تمرکز بر روی وظایف محوله.
۲٫ توسعه بازتاب حرفه ای فرد: تلاش برای رسیدن به آمال و آرزوهای خود و سازمان.
۳٫ داشتن ابتکار عمل: از پروژه ها و وظایف جدید استقبال کنیم و در مسیر پیشرفت شخصی و سازمان قدم برداریم.
۴٫ به موثرترین روش انجام کار پایبند باشیم: یافتن راه مناسب و موثر برای انجام کارهای محوله و تبدیل آنها به عادات روزانه در افزایش کارایی نقش بسزایی دارد.
۵٫ مدیریت زمان: اولویت بندی در کارها، تعیین هدف و طرح ریزی مناسب برای انجام آنها.
۷٫ ایده آل گرا باشیم: برای بهبود نتایج گاهی لازم است تا بیش از حد انتظار امور محوله را انجام دهیم. (هم در عمل و هم در رفتار)
۸٫ انعطاف پذیری: مهارت های خود را توسعه دهیم تا چالش ها و شکستها را با رفتار و مهارت های درست و مثبت مدیریت نماییم.
۹٫ روابط کارآمد ایجاد کنیم: با بهبود روابط حرفه ای و مثبت، مهارت های فردی خود و دیگران را بهبود بخشیم.
۱۰٫ توسعه خودآگاهی: با یادگیری مدیریت احساسات میتوان از محرک هایی که منجر به بازخوردهای نامناسب میشود جلوگیری کرد، و همچنین با پذیرش و بکارگیری بازخوردهای مناسب به رشد و توسعه فردی کمک نمود.
۱۲٫ حلال مشکلات باشیم: پیش از ارجاع مشکلات به مراتب بالاتر با همفکری تلاش کنیم مشکل را برطرف نماییم.
تمام موارد بالا و شاید موارد دیگری که در این نوشته بیان نشده ممکن است با واقعیت (ساختار سازمان، همکاران و محیط کار) کاملا عملگرایانه نباشد ولی حتی تفکری کوتاه در این زمینه راهگشای برخی مشکلات فردی و سازمانی خواهد شد و قدم نهادن در این مقوله یک حرکت مثبت در جهت رسیدن به اهداف فردی و سازمانی خواهد بود.
گزارش جدیدی از اریکسون سوئدی مخابرات سوئدی که این هفته منتشر کرد ، در حالی که همه گیری ها همچنان تعاملات بیشتر مصرف کنندگان را به حوزه مجازی سوق می دهد ، واقعیت افزوده می تواند به یکی از موارد استفاده جدید برای شبکه های جدید ۵G تبدیل شود.
به گزارش صنعت پنجم این گزارش بررسی کرد که چگونه شرایط قرنطینه بر انتظارات برای ایجاد بازارهای نسل جدید سرویس تلفن همراه تأثیر گذاشته است ، از جمله گسترش علاقه به واقعیت ترکیبی ، جریان ویدئویی پیشرفته و بازی های ابری. تا سال ۲۰۳۰ ، نویسندگان گزارش انتظار دارند که AR ، به ویژه نیمی از کل درآمد حاصل از قالب های ویدئویی همه جانبه را به خود اختصاص دهد ، دسته ای که شامل هر رسانه ویدیویی با عنصر تعاملی می شود.
نویسنده گزارش و رئیس ConsumerLab اریکسون گفت: هنگامی که ما شروع به بررسی موارد استفاده کردیم ، برخی از موارد استفاده که در آن زمان بسیار مهیج به نظر می رسید – در ماه مه سال ۲۰۱۹ – اکنون با توجه به همه گیری بسیار مهم تر هستند ،” تقسیم جاسمیت سینگ ستی. موارد استفاده از ۵G بسیار جذاب تر و جالب تر هستند و در مورد چگونگی تجربه یک تجربه در محل و تبدیل آن به یک تجربه دیجیتال هستند.”
هرگز فراموش نکنید این مشتری است که انتخاب میکند.براساس مطالعه رفتار مصرفکننده میتوان گفت که آنها برمبنای عوامل زیر به انتخاب کالاها و خدمات میپردازند:
1- توجه
2- علاقه
3- خواست
4- آرزو
5- عمل
مصرفکننده برای انتخاب یک کالای خاص باید نسبت به آن شناخت پیدا کند و از طریق تبلیغات یا به صورت شفاهی توجه او جلب شود. از این طریق علاقهای برای استفاده از آن کالا به وجود میآید. با علاقهمند شدن او برای به دست آوردن آن تلاش میکند و همزمان سعی دارد تا اطلاعات بیشتری به دست آورد. ارائه اطلاعات موردنیاز مصرفکننده آرزوی داشتن کالای موردنیاز را در او ایجاد میکند و بعد از آن فرد برای به دست آوردن آن کالا اقدام میکند.
کالاهای بادوام کالاهایی هستند که برای استفاده زیاد ماندگاری بالایی دارند. به این معنی که مشتری یک بار کالا را میخرد و موقتا تا زمانی که نیازی جایگزین نشود، به بازار نمیرود. بازار کالای با دوام شامل کالاهایی همچون ماشین لباسشویی، و ماشین فاکس است. خرید در بازار کالاهای بادوام مطابق با دوام مطابق با مشخصات زیر بدل به عادت میشود:
1-خریداران، خرید خود را از میان نامهای تجاری رقیب با یکدیگر انجام میدهند و به طور مداوم این نامها را امتحان میکنند.
2-خریداران وفادار به یک نام تجاری هستند و نامهای تجاری با توجه به نیاز آنان، از خریدشان اطمینان دارد.
اگر در مدت طولانی، اطلاعات کافی جمع آوری شود، بازار کالاهای با دوام میتواند مانند بازار کالاهای پر مصرف به نظر آید. به هر حال دوره سود، برای مثال 50 سال برای ماشین لباس شویی، برای جمع آوری دادهها بسیار طولانی است.
با توجه به این که در بخش خدمات روابط بین فردی گسترده تری بین ارائه دهنده خدمات و مشتریان وجود دارد، نقش وفاداری در این بخش اهمیت ویژهای دارد.
با مقایسه تحقیقات وفاداری بر روی کالاها، مطالعات بر روی وفاداری نام تجاری در بازار خدمات کمتر است. بازار خدمات شامل خدمت به مصرفکننده مانند سفر هوایی، خدمات قانونی و بازارهای B2B هم چون خدمات حساب داری و ارتباطاتی است.
نقش احساسات در وفاداری نام تجاری بسیار مهم است، به ویژه ایجاد رضایت، نقشی کلیدی در توجه یا پشتیبانی عرضهکنندگان خدمات بازی میکند.
ابتکار، یکی از قدرتمندترین فاکتورهای تبلیغاتی است. هرچند، اگر یک تبلیغات یا آگهی خوب میتواند الهامبخش» شما با ایده جدیدی باشد، واضح است که مانند یک پله عمل میکند.
که میتواند تفسر کند که چرا تبلیغاتچیها از مطالعه تبلیغاتی که آژانسهای دیگر کار میکنند لذت میبرند.
منابعی که آنها استفاده میکنند سری نست. دوتا از پرطرفدارترین مجلههای تبلیغاتی پرینت» (چاپ) و کامیونیکیشنز آرتز» (هنرهای ارتباطاتی) هستند که میتوانند کپی آنها را در هر آژانس تبلیغاتی پیدا کنید.
شما باید دست کم یکی از آنها را بررسی کنید، اگر میخواهید که گرایشهای نوین را باز شناسید. مطالب آنها را موشکافانه بررسی کنید و ببینید چطور حرفهایهای کار تبلیغات، ایدهها و مفاهیم پیچیده را ساده میکنند. روزی کسی به من گفت که ایده خوب باید به اندازه کافی کوچک باشد که بتوان آن را در پشت کارت ویزیت نوشت. وقتی این عقیده وارد دنیای تبلیغات میشود، هر چه تبلیغاتش را ساده کنید، بهتر درک میشود.
این کار همیشه ارزش بحث را دارد. برای بیشتر شغلها، تبلیغات، حقیقت حیاتشان است. اما از آنجا که صاحبان کار زیادی هستند که سرشت آن را درک نمیکنند، با آن سهلانگارانه برخورد میشود.
با مجهز شدن به اطلاعاتی که محتویات این کتاب در اختیارتان میگذارد، میتوانید کنترل سرنوشت تبلیغاتی خود را در اختیار بگیرید. میتوانید با سیستم کار کنید و نتیجه بگیرید. نیازی ندارد که همه چیز را درباره تبلیغات بدانید تا تبلیغاتی پیشرفته و مفید داشته باشید.
یادتان باشد که تبلیغات به خودی خود هزینه ندارد- در واقع، نوعی سرمایهگذاریای است برای بازگشت سود.
کسانی را استخدام کنید که بتوانند تبلیغات شما را به بهترین نحو انجام دهند و اطمینان حاصل کنید که بهترین کار را انجام دهند. این کار شماست. کوتاهی در هر یک از آنها مخرب است.
من در بسیاری همایشها، نمایشگاههای کالاها و … به عنوان شرکتکننده یا نمایش دهنده حضور داشتهام. شرکتهایی دیدهام که زیانآور بودهاند، اغلب تعجب میکردم که اصولا چرا آنها در نمایشگاه شرکت میکنند.
مانند دیگر انواع تبلیغات، بر این باورم که شما باید در این بازار خود را به شکلی برجسته نمایش دهید تا توجه دیگران را به خود جلب کنید. در این رابطه مهم است که از دیگر رقبا برجستهتر باشید.
متاسفانه، بیشتر نمایشگاهها یکسان به نظر میآیند چرا که آنها نیز از همان صندلیها، میزها، موکت و فرش و چراغهای نورپردازی و تمام دیگر لوازمی که غرفههای دیگر از شرکت دیگری که همان چیزها را به نمایش میگذارد استفاده میکنند. حتما، عرف است. اما غرفه شما را مانند دیگران میکند.
اگر میخواهید قراردادی منعقد کنید، در ابتدا حساب کنید ببینید هزینه اجاره تمام چیزهایی که نیاز دارید چقدر میشود. پس در مورد عملی بودن آن تصمیمگیری نمائید. حتی اگر فکر میکنید نیازمند به بارگیری و ترابری دارید، نگران نشوید، احتمال دارد که نیازی نداشته باشید منتظر شوید تا موقعی که اجاره دهنده» غرفه شما را پس از غرفه دیگران آماده کند.
نمیتوانم به شما بگویم که چگونه غرفه خود را طراحی کنید. این کار تخصص خاصی دارد که از سایر کارها متمایز است. اما وقتی تصمیم گرفتید که از همان انبار نمایشگاه چیزی کرایه نکنید، میتوانید شروع به ساخت غرفهای غیرمتعارف کنید که پیشتر در مورد آن صحبت کردم. با یک هنرمند یا طراح داخلی صحبت کنید و ببینید آیا احتمال افزودن چیزهایی به غرفه وجود دارد. شاید دلتان بخواهد کسی را استخدام کنید که بیاید با یک طراحی منحصر به فرد غرفه بتواند نیازهای احساسی شما را کند.
ظاهر غرفه میتواند چهره شرکت شما را بهبود بخشد یا از خوبی آن بکاهد. پس ارزشش را دارد که کمی پول و زمان صرف کنید تا اطمینان حاصل کنید که اوضاع خوب پیش میرود. همچنین، مطمئن شوید که طراحی غرفه میتواند به راحتی مونتاژ شود. بسیاری اوقات مجبور میشوید از یک ابزار یکپارچه برای طراحی غرفه استفاده کنید و بخواهید آن هزینهها را به حداقل برسانید.
بنر عبارت از یک تصویر گرافیکی کوچک و معمولاً مستطیل شکلی است که به یک پایگاه اینترنتی دیگر متصل میشود و ابعاد مختلفی دارد اما به طور متوسط دارای طول 460 و عرض 60 پیکسل است. بنرها اولین شکل از تبلیغات بودند که به طور گسترده در اینترنت مورد استفاده قرار گرفتند و امروزه از معروفترین و پرکاربردترین انواع تبلیغات اینترنتی به شمار میروند.
بنرها معمولاً در فرمتGIF ساخته شده و در قسمت بالای صفحات اینترنتی قرار میگیرند. کاربر با کلیک کردن بر روی آنها به صفحهای منتقل میشود که توضیحات بیشتری درمورد آن تبلیغ به او میدهد یا مستقیماً به پایگاه اینترنتی شرکتی که تبلیغ مذکور را طراحی کرده منتقل میگردد. در حقیقت، این مدل از تبلیغات اینترنتی را میتوان تا حدی به تبلیغات سنتی چاپ شده در رومهها و مجلات تشبیه کرد.
بنرها دارای انواع مختلف و متفاوتی هستند و میتوان آنها را به صورت زیر دستهبندی کرد:
این بنرها معمولاً در فرمت GIF تهیه شده و دربردارنده تصاویر و متونی هستند که ثابت بوده و حرکت نمیکنند. قبلاً از این نوع بنرها به دلیل آنکه گمان برده میشد موردتوجه بازدیدکنندگان قرار نمیگیرند کمتر استفاده میگردید. لیکن امروزه تحقیقات نشان داده است که بعضی کاربران این نوع از بنرها را ترجیح میدهند و به همین دلیل اخیراً استفاده از آنها افزایش یافته است.
این نوع بنرها از ترکیب چندین بنر ثابت و بــــــا استفاده از نرم افزارهایی مخصوصی نظیرGIF BUILDER طراحی گردیده و همانند کارتونهای انیمیشنی دارای خاصیت تغییرپذیری هستند.
اندازه و حجم این بنرها نیز معمولاً از بنرهای ثابت بیشتر است. از مزیتهای این نوع بنرها آن است که میتوان با استفاده از آنها پیامهای تبلیغاتی پیچیدهتری طراحی کرد و نیز اینکه این بنرها برای کاربران جالبتر بوده و توجه آنان را بیشتر به خود جلب میکند. اما ازطرفی این بنرها به علت حجم زیاد و اندازههای بزرگ سرعت بارگذاری صفحات اینترنتی را کاهش میدهند
در این نوع با استفاده از انواع نرم افزارهــا و فنآوریهای رسانهای، ویژگیها و کارکردهایی را به بنرها اضافه میکنند به گونهای که توانایی تعامل پذیری خاصی پیدا میکنند. برای مثال بنرهایی وجود دارند که نخست چند گزینه را برای کاربر نمایش داده (مثلاً سوال درمورد مذکر یا مونث بودن کاربر) و درصورت انتخاب هریک از آن گزینهها توسط کاربر در ادامه تبلیغات خاصی به او نشان داده میشود.
درحقیقت بنرهای تعاملی نوع پیشرفتهتری از بنرهای انیمیشنی بوده و دارای امکانات بیشتری هستند. البته مشکلاتی که درمورد بنرهای متحرک گفته شد درمورد این بنرها نیز به نحو شدیدتری مطرح است.
لذا شرکتها ترجیح میدهند بیشتر از آن استفاده کنند. FLASH و SHOCKWAVE از رایجترین نرم افزارها برای طراحی بنرهای تعاملی هستند.
جدیداً انتقاداتی نسبت به اثربخشی بنرها وارد شده است. طبق برآوردها نرخ کلیک کردن کاربران بر روی بنرها که در سال 1994 میلادی، 10 درصد بوده است در سالهای اخیر به حدود 3 درصد و بعضاً تا زیر یک درصد هم رسیده است.
بعضی از دلایل کاهش این نرخ عبارتند از: تبلیغات بیش از حد در اینترنت (غرق شدن کاربران در پیامهای تبلیغاتی) و همچنین کمتر شدن جستجـــــــــوها و پرسه زدنهای بیهدف کاربران در اینترنت. به همین دلیل، آژانسهای تبلیغاتی سعی کردهاند تا با به کارگیری بنرهای تعاملی، با ویژگیهای جالب و سرگرم کننده و دارای غنای رسانهای این نرخ را افزایش دهند. به هرحال هنوز بنرها پراستفادهترین نوع تبلیغات اینترنتی هستند و هر روز نیز بر تعداد آنها در اینترنت افزوده میشود.
خرده سایتها عبارتند از پنجرههای کوچکی (کوچکتر از اندازه معمولی پنجره مرورگر) که هنگام جستجوی فرد دراینترنت ناگهان بر روی صفحه نمایشگر ظاهر شده و حاوی نوشتهها و تصاویر تبلیغاتی هستنــــد.
موتورهای جستجو به پایگاههای اینترنتی گفته میشود که کاربران میتوانند از آنها برای جستجوی مطالب موجود در اینترنت استفاده کنند.
این موتورها، بعد از آنکه کاربر، موضوع مورد جستجوی خود را در فرم مخصوصی که برای این کار تعبیه شده وارد میکند، لیستی از پایگاههای اینترنتی که دربردارنده موضوع موردنظر کاربر هستند بـــرای او جمعآوری میکند.
استفاده از پست الکترونیک دارای تاریخچه طولانیتری است. تبلیغات اینترنتی از طریق بنرها، خرده سایتها و موتورهای جستجو تکنیکهایی هستند که تنها در محیط وب عملی هستند اما پست الکترونیک زیرمجموعه فنآوریهای اینترنتی بوده و ســــالها قبل از وب مورداستفاده قرار میگرفته است (البته باید متذکر شد که بعداز اختراع وب، فرستادن پست الکترونیک از طریق آن نیز طراحی گردید).با این حال، به کارگیری پست الکترونیک برای تبلیغات در سالهای اخیر و با افزایش تعداد کاربران اینترنت موردتوجه قرار گرفته است به گونهای که طبق پیش بینی موسسه ژوپیتر کامیونیکیشن تعداد نامههای الکترونیک تبلیغاتی که کاربران اینترنت سالانه دریافت میدارند از 40 عدد در سال 1994 به بیش از 1600 عدد در سال 2005 افزایش یافت.
اکثرا، عکاسان حرفهای تجاری و تبلیغاتی در فضای تولیدی بالا، از تجهیزات دوربینهای دیجیتالی استفاده میکنند. نوردهیها فوری و آنیاند، بدین ترتیب از تمامی منابع نوری از جمله فلش میتوان استفاده کرد و بعضی از مدلها، برای گرفتن صدها تصویر با وضوح بالا،به کمک کامپیوتر افکار جدیدی در ذهن عکاس میپرورانند. به عنوان مثال، تجهیزات دیجیتالی Imacon’s Ixpress، دستگاهی با نام Ixpress Image Bank همراه خود دارند که حافظهی ذخیرهسازی آن بیش از 850 تصاویر 132 مگابایتی است و قادر است تا هشت ساعت بدون وقفه عکسبرداری کند.
بعضی از معروفترین تجهیزات دیجیتالی (با ماکسیمم ابعاد پیکسلیشان) عبارتند از:
Leaf Valeo 22،(22MP) Imacon Ixpress) 528C (22MP),
Phase One P25، 22MP) Sinar Bron) 54M (22MP),
Kodak DCS Pro Back Plus 16MP), Fuji Luma ΙΙ (11MP)
نقاشی و طراحی دیجیتالی، در واقع روشی برای گرفتن یک عکس نیست بلکه راهی است که به کمک آن، هنرمندان میتوانند مستقیما ایدهها و نظرات خود را وارد کامپیوتر کنند. میتوان این کار را از طریق نرمافزارهای کار برای طراحی یا نقاشی، برنامههای پردازش تصویر یا بسیاری دیگر از برنامههای مناسب، برنامههای جانبی یا فیلترها که در دسترس هنرمندان دیجیتال است، انجام داد.
بگذارید از اول بگویم که تشابه و همپوشانی بسیاری میان این دسته و دسته بعدی که پردازش تصویر است، وجود دارد. خط تمایز این دو دسته یعنی جایی که خلق تصویر از آثار هنری جدا میشوند این چنین شکل میگیرند: انجام کاری، بازبینی و اصلاح آن و سپس انجام مجدد و اعمال تغییرات نهایی. و این، یکی از محاسن اصلی کار به روش دیجیتالی است. میتوان آزمایشات و تغییرات را به سرعت با استفاده از یک کامپیوتر انجام داد و اگر آنها به درستی صورت پذیرند، قابل تجدید نظر هستند.
یکی از راههای کنترل نقاشی و طراحی دیجیتالی، توجه به نرمافزاری که در خلق آن به کار رفته است. خلاصهی کوتاهی از بعضی از مهمترین برنامههای نرمافزاری در اختیار شما قرار میدهم تا کمی با آنها آشنایی پیدا کنید. و باز، یادآوری میکنم که خطوط تمایز دستهی من، نفوذ ناپذیر و نامشخصاند. بسیاری از این برنامهها میتوانند هم به خلق و هم به پردازش تصویر کمک کنند و بسیاری از هنرمندان چندین نوع نرمافزار در اختیار دارند و از همهی آنها، حتی در یک تصویر استفاده میکنند (برای مشاهدهی اصلیترین نرمافزارهای کاربردی پردازش تصویر به همراه برنامههای نقاشی و طراحی، به جدول 2-3 رجوع کنید.)
برنامه Corel Painter، یک برنامهی نقاشی دیجیتالی است که ابزار و وسایل سنتی را شبیهسازی میکند. با داشتن 30 ابزار و بیش از 400 قلم موی جدید، برنامه Painter 8، اصلیترین ابزار طراحی و نقاشی دیجیتالی است. این برنامه، یک برنامهی پیچیدهای است که برای بعضیها ترسآور است اما اگر شما به اندازهی کافی وقت صرف کنید تا به خوبی سر از کار آن در آورید، نتایج کاملا جالبی به دست خواهید آورد.
شما میتوانید تصاویر را از یک طرح خلق کنید یا آنچه را که در اختیار دارید قوت بخشید. برنامه Painter کاملا با فتوشاپ سازگار است.
در نتیجه شما میتوانید از هر دو برنامه استفادهکنید. به عنوان مثال، بابیدویلماهر، هنرمند دیجیتال، برای خلق تصاویرش هم از برنامهی پینتر و هم از برنامهی فتوشاپ استفاده میکند (شکل 15-3).
او میگوید: یکی از بزرگترین مزیتهای کار به روش دیجیتالی،توانایی انجام لایهگذاری و فیلترگذاری در سرعت بالاست. من لایهگذاری و فیلترگذاری دیجیتالی را با آنچه که نسخههای قدیمی با نقاشی انجام میدادهاند، مقایسه میکنم. برای دستیابی به ظاهر درخشان و عمق بسیاری از نقاشیهایی که ما امروز آنها را تحسین میکنیم، هنرمند، کار را با یک رنگگذاری پایه آغاز میکرد، سپس لایههای درخشانی از رنگ بر روی آنها میگذاشت و منتظر میماند تا این لایهها قبل از آنکه بتوانند مورد استفاده قرار گیرند، خشک شوند.
از طریق کامپیوتر میتوان، فرآیندی مشابه را انجام داد و در واقع نتایج کار، فوق العاده هستند.»
درباره این سایت